Shader 效果实现 发表于 2020-06-30 更新于 2023-01-06 分类于 unity3d 阅读次数: Valine: 引子给定几个Shader效果自己实现下 实现一盏虚拟的探照灯 写这个Shader的缘由项目里需要使用灯光效果,但是需要几百个灯,如果使用Unity灯光做的话,不合适,消耗比较大 采用 “面片+billboard “ 来达到类似的效果, 1 欢迎关注我的其它发布渠道 RSS